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THE 人狼 v2 (v1.46α)
LITTLE SPARROW では次回コミックマーケット(C72)で出展予定のFFXI人狼風推理AVG(同人ゲーム)「THE人狼v2」を製作中です。
現在、テスト評価版をWeb上にて公開しております。
フリーゲームですので、お気軽にダウンロードして遊んでみてくださいね♪

現在のバージョンは 1.46αです。
→ダウンロード(Jinroh.lzh)

Web Site:
http://homepage3.nifty.com/hosopy/






v1.41α
機能追加
・タイトルが「THE 人狼 v2」になりました。w
・BGMを一新しました。(by TKA)
・キャラ絵を一部調整中ですが、更新しました。(by mari)
・ゲームモードが増えました。
 "EASY":8人村 "NORMAL":10人村 "ANOTHER":12人村
 役職の内訳は以下の通りです。  
 * 狼狂占狩村村村村 (EASY)
 * 狼狼狂占霊狩村村村村 (NORMAL)
 * 狼狼狼狂占霊狩共共村村村 (ANOTHER)
 なお、現在のβ版では、3モード全て最初から選択して遊べます。
・"ANOTHER"モードで、役職者「共有者」が追加されました。
以下仕様:
 共有者の基本的なルールは、「汝は人狼なりや?」の「共有者」に準じます。
 共有者は、初日からCOすることが出来ます。
 共有者のCOは、[共有者]-[出現を促す]で、1人目>2人目と順番にCOしていきます。
 1人目の共有者CO(かつ、生存)時、[行動]-[共有者]-[相方の生存]で2人目の共有者の生死を知ることが出来ます。
 現仕様では、共有騙りはありません。
 COした共有者は、「微妙に」人狼に襲撃される可能性があがります。
 ANOTHERで出現する11人目Hosopy(仮),12人目Gripen(仮)は作成中のため、今回はα版としています。
修正点
・ゲームモード追加・共有の実装に伴って、[行動]ダイアログ内容を修正しました。
・"NORMAL"以降のモードで、「占い師」「霊媒師」が3人COする可能性があるように修正しました。
・これに伴って、占い師が3COした場合、[行動]-[占い先選択]の[(占い師同士)]は以下の動作となるよう修正しました。
以下仕様:
 COした占い師を A, B, C とすると
 (1)1回目
 A→Bを占う, B→Cを占う, C→Aを占う
 (2)2回目
 A→Cを占う, B→Aを占う, C→Bを占う
 このように、3COの場合は2日かけて「順繰り」に相互占いをおこないます。
・他各ダイアログの画面装飾を行いました。
・エンディング変更のため、これまでエンディングで行っていた役職発表(Cast)をゲーム中の最後で発表するように修正しました。
・ゲーム中背景パターンが増えました。
・その他、台詞修正。


んぁぁぁー更新疲れた!!!そして修正点なっが!!!w
以下、追加修正。

2007.08.02 v1.42α
修正点
・v1.41の修正を行ったら、今度は「狩人は【出現させる】で出てこないと護衛を一切行わない」という致命的なバグが起こっていたので、これを修正しました。orz


2007.08.04 v1.43α
修正点
・v2対応で拡張した吊り/食い関係の処理の一部に誤りがあり、パターンによっては生存状況や食い先がデータ的におかしくなる不具合があったのを修正しました。
既存の不具合
・タイトルの[MAMUAL]よりこのマニュアルを表示させる際、デフォルトのブラウザがFireFoxだと「ファイルが見つかりません」のエラー表示が出るという報告を受けました。
 (実際には、マニュアルは表示される)
 調べて見て、解決するようなら直してみます。


nicoさんありがとー。指摘してくれなかったら、気づかなかったところです..!

2007.08.05 v1.44α
修正点
・人狼の襲撃確率を修正しました。
・狩人の護衛ルーチンを修正しました。


2007.08.09 v1.45α
修正点
・狩人の護衛ルーチンを修正しました。
 人狼の行動中で、食い先と護衛先があっていませんでした。もう大丈夫だと信じたい..orz。


2007.08.10 v1.46α
修正点
・共有者が喰われた時、村人人数ではなく狂人人数が減ってしまう場合がある不具合を修正しました。
・決着後「■役職発表」のシーンで、生存中なのにキャラ絵が灰色画像になってしまう場合がある不具合を修正しました。


明日が終われば晴れて夏休み!...なんで、根性入れてラストスパートです。w
author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 02:00
comments(21), -, pookmark
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Comment
自主規制とかハゲガルとかパワーアップしててさらに面白くなってるーw
1回目負けたから眠いのに思わずもう1回やってしまいましたよ!
最近人狼やってなかったせいか勘がとりもどせませんヽ(`Д´)ノ

で、ちょこっと気になったところがあるんですけど、

・狩人が守り先を守らない(共有1を指定したのに食われた)

ってのは仕様なんでしょか?('∇')
すけーる, 2007/08/02 3:14 AM
ありがとうございますー!
ホント遊んで頂けるだけで、作った甲斐があったってモンです。(*´Д`*)
最近、本人狼コロシアム自体があまり開催されないですからねぇ。それでも、開発続けますよw

狩人の件ですが、今仕事場で昼飯食いながらこっそりコンパイルして見てみました...

...

バグだwwwごめwww
家帰ったら、修正します!!1! orz
Hosopy, 2007/08/02 12:33 PM
修正しますた!!
原因は、上記修正点の通りです。すけさんありがとー!!

てなわけで、v1.42αでUpし直しました。今度はどぉ?
Hosopy, 2007/08/03 12:27 AM
護り先指定したのに食われたyp!
バグなおってないじゃん!!!っておもったら

一番最初に狩人食われてた・・・orz

このエルはギ○さんにちがいない・・・・
えちごや, 2007/08/03 8:13 AM
あるあるwww自分もやってて、可能性のとても薄い目なことが起こると、「あれバグったか!?」とヒヤッとしますよ。
まぁ本当にバグってる時もありますけどねwプレイありがとうですー。

確かにこの薄幸(ぉぃ)エルは○オさん...
ミスラ2は、めーぷるさん顔だし。
あ、えちさん髪型をたまには【ガルカ】2にしてみませんか?(^^
Hosopy, 2007/08/03 1:32 PM
こちらでは初めまして!いつもお世話になっておりますw
人狼プレイさせて頂きました♪
頭悪いので苦戦しておりますが、なんとか頑張っております…汗

タイトル画面で流れてる曲なんですが、ものすごい短い休符が入ってるように聞こえるのは仕様なんでしょうか??(´・ω・`)

nico, 2007/08/03 11:35 PM
おこんわんわ。またまたお邪魔してますw
更新お疲れさまでしたー!
今日は遅くなってしまったのでダウンロードだけさせてもらいました。明日になったらプレイさせてもらいますね〜。
新ゲームモードと入れ替え曲が楽しみ♪音楽があるだけで雰囲気が180度変わりますよね(´∀`)

p.s.
バトンの【ろ】にアレがないなんて・・そんなこと、ありえないですおにーさんw
mari, 2007/08/04 1:13 AM
nicoさん>

おはよーございます。(色々な意味でw)
プレイしてくれてありがとー!人狼はルールがちょっと難しいので最初は慣れるまでなかなか勝てないと思いますが、頑張ってみてくださいw

曲に関しては、流してるサウンドの形式が「MIDI音源」だから、響きの無い風に聞こえるのかもしれません。製品版ではもっと良い音で聞こえるようになってるんですけど、Web版だとダウンロードのサイズが大きくなっちゃうんで、この部分はちょっと仕方ないと思ってください(^-^;
しかし、「短い休符」って表現が流石吹奏楽プレイヤーwそいや、明日コンクールだっけ?頑張ってね。
Hosopy, 2007/08/04 10:15 AM
mariさん>

コチラこそ、キャラ絵いっぱいありがとうねー♪
ホント今回もTKA氏から曲山ほど貰っちゃって、助かってます。
そして自分は知っているッ...mariさん家がISDN回線だということを...!
ダウンロード乙w

バトンネタのその部分はもういいからね!wwwなんなら証拠写真Upしますよ^^^^
Hosopy, 2007/08/04 10:17 AM
不具合の報告を受けたので、急遽PG見直したらバグ1個発見しました。
原因は追記の通りで、全般的な吊り・食いや生存状態に関係する部分の処理がパターンによっておかしくなる場合がありました。
nicoさんありがとう!(つД`)

てなわけで、速攻でコンパイルしてv1.43αでUpし直し。
うー、こんなんで大丈夫だろうか..w
Hosopy, 2007/08/04 5:06 PM
うおおお、ヴァージョンうpしてるー!
新キャラ絵もかっこいい!
そのうち遊ばせていただきますますw
みやぴソ, 2007/08/05 8:57 PM
>一番最初に狩人食われてた・・・orz
>このエルはギ○さんにちがいない・・・・

>確かにこの薄幸(ぉぃ)エルは○オさん...

おまいらちょっとおもてにでr
ギオ, 2007/08/05 11:15 PM
みやぴソ さん>

ありがとうございますー!
キャラ絵は私の描いたヤツじゃ無くなったお陰で、とっても良くなったと思います(´▽`;

まだバグ報告残ってる段階なので、近日中に出す予定の Finalβ 以降で遊んで頂けると安定していて良いかもしれませんw
Hosopy, 2007/08/06 1:11 AM
ギオ さん>

キャーーー撤収w
/ma 【デジョン】 <me>

ぺろさん風。
Hosopy, 2007/08/06 1:11 AM
こっちで報告。
人コロBBSにも報告したバグは直ってるのかな?
あれは1.43で出たバグだけどその後同じシチュエーションにならないから確認できないですが。

そのほかのバグ。
アナザーモードでプレイ。
狩人がいないのにGJが出ました。
こぢろー, 2007/08/09 12:58 AM
ごめん、新しいバージョン出てたのか。
さっきのバグ報告は取り消しで、もう一度やってみます。
こぢろー, 2007/08/09 1:00 AM
こじろさん>

プレイありがとうございますー。
なんかまだ狩人の守りに不具合があるみたいです。今度は逆に守ってくれないぽいです。こっちでもまた確認してみます(汗

どーーーもこう、v2作り始めてから狩人の護衛が正しくならないなぁ。何度もごめん!(´Д`;

Hosopy, 2007/08/09 1:12 AM
nicoさんとこじろさんの指摘を受け、v1.45αを緊急にビルドしました。
バグ箇所は、食い先と守り先の値の比較が間違っていたため、人狼の喰いの処理でGJが起こるタイミングで起こらなくなっていました。

今度はどうだろ!?てかプログラマの腕が悪く、何度もDLさせてしまって申し訳ないです o..rz

寝る。
Hosopy, 2007/08/09 2:28 AM
再度修正しますた。(v1.46α)
こっちの方が正しげ。
Hosopy, 2007/08/10 1:42 AM
プレイしてみましたぁ。
またみんなで人狼やりたいね!

というか、プレイしたらタルタル(男)が狼でした。
さすがの団長。
キャラの名前決められるのも面白いね。
みやぴそとかふぁびぬことかにして初日吊りしてストレス解消。
(遊び方違う?w)
Chicoll, 2007/08/10 3:21 PM
にひひwありがとーございますっ!
人狼は、週2じゃなくてもちょっと間隔空けたくらいの方が集まれるんですかねー、と考えたり。(mixiやBBSでも連絡取れるし。)

キャラ名変更は、以前からの要望があったので実現してみました(´▽`)
たるっこ(男)は団長で...【むむむ。】そんなちこさんへ、是非明日か明後日には出す v1.50βをまたプレイしてみてください。www
たるっこ(女)は緑のおだんご髪の方でもよかったですかねーw
みやぴんやふぁびたんを初日に吊れば負けてもスッキリ!ふしぎ!
Hosopy, 2007/08/10 7:16 PM