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キラゲームアナライザー v1.01
地味に更新。
http://homepage3.nifty.com/hosopy/kiragame/KiraGameAnalyzer/Index.html

修正点:
メイン画面へ遷移する際、URLのEncodeを何もしていなかったので修正
多分IE以外のブラウザは軒並み動作していなかった思われ。(手抜き過ぎた
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author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 22:21
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キラゲームアナライザー
年度末は多忙で、土日も仕事入ってしまい週末だというのにかなり滅入ってます。
たまの吹奏楽と夜布団に入ってからのNDSキラゲームが唯一の楽しみですw
で、それも先日クリアしてしまったので、JScriptでちょこちょことキラゲーム攻略補助ツール作って遊んでみました。別にゲームが出来る訳ではなく、どちらかと言うと麻雀の点数計算表のようなものです。




キラゲームアナライザー
http://homepage3.nifty.com/hosopy/kiragame/KiraGameAnalyzer/Index.html


NDSキラゲーム遊んでる人は、良かったら使って見てください。捜査効率がきっと上がると思います!...たぶん。(ノー`)

FF人狼コロシアムをプレイしてる時も、こんな感じの表を(手書きですが)作って推理してますので、それと似たような感覚かなー。出来はいたって地味です。スクリプト自体も大したものではありませんので、本体Webページ(LITTLE SPARROW)でソースコードも全て公開してます。


俺コンセプト
・html, css, JScript基本的に全部手書き。
・時間をかけない。ちゃっちゃと仕上げる。
・でもマニュアルはきちんと書く。w
author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 23:03
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DEATH NOTEキラゲームprofiling note―KONAMI公式攻略本
なんかもう予約可能になってたのでぽちっと予約。
取りあえず攻略本のプレビューではなくゲームの感想になってますがご容赦を。w

で、やってみた感想

やっぱり人狼でした。

先日に書いたデスノート キラゲームが届いたので、1晩1戦くらいずつ進めてます。そろそろ、ストーリー的に火口がアレでナニしてしまったので、終盤でしょうか?それとも、物語は「もう ちびっとだけ 続く」のか、気になるところですw

さて、今までプレイしたところ、キラゲームを人狼っぽく纏めて見ると大体こんな感じです。

---


■役職

・「L」=「占い師」
・「キラ」=「人狼」

この辺りは、前回書いたので割愛。

・「崇拝者」=「狂人」

キラを崇拝し、キラに味方する者が、必ず1名潜んでいます。デスノだと魅上(Xキラ)のことですね。
Lの捜査(=占い)では、崇拝者「キラではない(=村人判定)」と出ます。
また、崇拝者を逮捕(吊る)しても、ただの誤認逮捕にしかなりません。

・「一般捜査員」=「村人」


■村構成

プレイした限りでは、4〜8人村のようです。

4:LK崇捜
5:LK崇捜捜
6:LK崇捜捜捜
7:LK崇捜捜捜捜
8:LK崇捜捜捜捜捜

※L:L(占い師) K:キラ(人狼) 崇:崇拝者(狂人) 捜:一般捜査員(村人)

人狼の他の役職に相当する者(狩人とか共有とか)はありません。


■一般戦術

・「疑惑度」

これが高いほど逮捕されやすくなります。
捜査パートの行動によって、他メンバーの疑惑度を上げたり下げたりすることが出来ます。
自分で自分の疑惑度を下げることはできません。

(別解釈)
分かりやすく言うと、黒マテリア。

・「信頼度」

これが高いほど、他人の行動パートで有利な発言を得たり、疑惑度が高くなっても投票されづらくなったりと基本的には高い方が良いパラメータです。
なお、初期パラメータはキャラによって違うようです。
(例:ワタリのキャラでプレイすると、Lからの信頼度が初めから高い 等)

(別解釈)
分かりやすく言うと、白マテリア。

・「発言力」
MAXを100として、捜査パートで行動すると減ります。自分の発言の番が回ってくると、ある程度回復します。
他人の発言に同調したり反論するにも発言力を消費するので、ここのさじ加減を調節するのに慣れるまである程度かかるでしょう。
プレイ中は他キャラの発言力は見られませんが、恐らく公平にMAX100だと思われます。

(別解釈)
だが実際の人狼では自分を100とすれば団長右翼左翼長靴などと恐れられるその辺りの御方は10000くらいありそうなパラメータで特に連続魔sya!では30秒間発言力∞になると思って間違いない。世の中不公平です。


■Lとキラ、どっちが有利?

プレイした限りでは、圧倒的にキラ役でプレイする方が楽です。

・人狼と違い、L(=村陣営)ではどれだけ一般捜査員が残っていようが、Lが逮捕(=吊り)されるかキラの裁き(=喰い)を受けると負け。逆に言うと、キラ役ならLを特定出来れば裁いて勝ちです。

・「狩人」に相当する役職が無い。

捜査パート内の発言により、自分の疑惑度を下げればLでもキラでも逮捕されることは無いですが、Lの場合キラの裁きを止める手立てがありません。このため、常にサドンデスの危機があります。

・崇拝者がパワープレイしてくる。

一度喰らいました(苦笑)
L役プレイの時、残り3人でLK崇となった時、キラの疑惑度だけMAXにして投票を行いましたが、見事に票を合わされてしまいました。
少人数村であればあるほど、L役は厳しいです。4人村だと、正直ほぼ運です。逆にキラなら、取りあえず疑惑度が低ければ吊られませんから、楽チンです。

・キラ役では、他人からの信頼度を100にするとLが誰かに関するヒントを貰える。

「○と×はLでは無い」といった表現になってますが、複数からのヒントを貰えば特定出来る可能性が出てきます。そうしたら、裁いてしまえば良いだけです。

・複数の信頼度を100にするとキラと疑われやすくなるが、それほどでもない。w

色々書いてきましたが、これが一番キラ役有利な原因でしょう。確かに「複数の信頼度を100にする」=「キラが取りそうな行動」となるので、他の捜査員から集中砲火を浴びる..と思ったのですが、案外ここが大したこと無いです。だから、キラ役の時は速攻で複数の信頼度を上げて(同時に、自分の疑惑度は適当に落として)Lの特定に走れば楽勝でしょう。


■その他

・誤解していたこと:セリフそのものからは何も読み取れない。

元々、逆転裁判のようなゲームを予想していたので、会話の中に矛盾点とか不審な点があり、そこを突っついていく..(実際の人狼だと、そうですね。)と思っていたのですが、違っていました。
どちらかと言うと、各メンバーの行動から統計を取って、その情報からLやキラ・崇拝者を推理しパラメータ(疑惑度)を上げていく、といった遊び方です。自分は、L役プレイのときは、必ずExcel起動して集計とってますw

・対人戦はやってないので割愛w

対人戦では、例えばキラ役では早々に複数の信頼度を100に出来ないでしょうから(プレイヤーLに気づかれるので)、キラ役と言えど大変です。後はえーっと..ごめんやってないのでやっぱり割愛


---

兎に角このゲーム、システムの人狼踏襲っぷりが激しいので、デスノファンなら買いと言うよりは、人狼関係者なら買いだとキッパリ思います。w
自分も、(まがりなりにも)人狼をソロゲーム化している者として、興味深く遊んでます。人狼コロシアムの人達は他に誰か買った人いるのかな..?いないかなw

# そうなんだよねーもっと会話パターンとか多いといいよねきっと(ノー`)
author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 23:45
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The Jinroh v1.10
久しぶりの更新です。

ダウンロード:
http://homepage3.nifty.com/hosopy/


修正点
・タイトル画面「オプション」で、登場村人の名前を編集出来るようになりました。




以下仕様:
 全角8文字・半角16文字までで自由に編集する事が出来ます(多分)。
 設定した名前は、ゲーム終了して次回起動時にも保存されます。
 [初期値に戻す]ボタンで、初期名称に戻ります。
 名前によっては、一部使用できないものがあります(初期名称に自動変換されます)。


また、これに加えて、コミケC71正式版からのアップーデータも同時に公開します。どちらも、上記ページよりダウンロード出来ます。


以下概要:
---
「THE人狼アップデーター」は、コミックマーケット(C71)「THE人狼」正式版をお買い上げ頂いた方のための修正プログラムです。現在LITTLE SPARROWで公開中の「THE人狼」はv1.00より更に修正されたものとなっておりますが、WebUp版は正式版に比べて一部BGM等機能に制限があります。
このため、正式版の機能を損なわないように、最新版で遊んで頂く場合はこちらのアップデーターを用いて下さいますようお願いします。
---
author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 22:51
comments(2), trackbacks(0), pookmark
コミックマーケットC72申込
仕事と吹奏楽漬けの1月もいつの間にか終わり。
先週土曜のFF人狼コロシアムで、最後まで残ってだべってた数人の方には話したのですが...

明日がコミケ(C72)申し込み締切日なので、性懲りも無く、再び参戦してみることに決めました。



サークルカットとか画面の使い回しw


取りあえず申し込みジャンル

コード:
 306(オンラインゲーム)
日時:
 8/17(金)

販売予定物:
 THE 人狼2.0
 他未定w


受かるかどうかは分かりませんけどね..。

以下、独り言気味。
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author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 23:16
comments(0), trackbacks(0), pookmark
DEATH NOTE キラゲーム
評価:
---
コナミデジタルエンタテインメント
¥ 4,602
(2007-02-15)
NDS, 2/15(木)発売と言うことで、Amazonで予約しました。
このゲーム、個人的に超期待してます。
というのもこのゲームは...(以下、一部公式サイト引用)

プレイヤーは、仮想「L」or「キラ」に扮して、複数いる捜査員の中に紛れ込み、
・Lの場合はキラ
・キラの場合はL
を検挙すれば勝利。(キラの場合は、Lを誤認逮捕させることとなる)

ゲームの流れは、
・発言や心理戦でキラ(orL)を探し出す、「捜査パート」
・操作パートの発言を元に、誰が一番怪しいかを多数決で決め、過半数なら逮捕となる「投票パート」
・L(orキラ)の能力を発揮する、「『L』『キラ』パート」

『L』『キラ』パートの【能力】は以下の通り。
・L:捜査員1人に対してのみ、その人がキラかどうかを確実に調べることができる。
・キラ:捜査員のうち1人選び、キラの裁きをくだして強制的に脱落させることができる。Lに裁きをくだせば勝利だ。

どうみても人狼です。本当にありがとうございました。


これを「人狼」のルール風に書き直せば...


プレイヤーは、仮想「村人」or「人狼」に扮して、複数いる村のメンバー達の中に紛れ込み
・村人の場合は人狼を吊る
・人狼の場合は村人を吊る(喰う)
をすれば勝利。(人狼の場合は、村人を誤まって吊らせることとなる)

ゲームの流れは、
・発言や心理戦で人狼を探し出すor騙りを行う、「昼パート」
・昼パートの発言を元に、誰が一番怪しいかを多数決で決め、最も多く票を集めたものを吊る「夕方パート」
・能力者や人狼の能力を発揮する、「夜パート」

夜パートの【能力】は以下の通り。
・占い師:村のメンバー1人に対してのみ、その人が人狼かどうかを確実に調べることができる。
・人狼:村人のうち1人選び、喰い殺してしまい強制的に脱落させることができる。人狼の数まで村人の数を減らせば勝利だ。


やっぱり人狼です。本当にありがとうg(ry

とにかく、楽しめそうな1本です。
L・キラは1人なので、人狼のようにLが複数立候補とか言う展開にはならないのでしょうねw

「私がLです」
「いや私がLです」
「いやいや私が」
「では私がキラということで」
「「「どうぞどうぞ」」」


DEATH NOTE キラゲーム公式
http://www.konami.jp/gs/game/deathnote/index.html
author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 00:55
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THE人狼 v2.0 予定
さて、THE人狼を遊んで頂いた方、誠にありがとうございました。
てなわけで

そろそろ、次のバージョン考え出してます。

キャラ名編集機能追加
名前が「ヒュム1」とかなので、オプションで自由に設定出来たら良いですかね。
行動・状況・ログ画面 装飾
一覧とかがWindowsデフォルトなので、もうちょっと..。
ゲームデータ保存・スコア作成
ゲーム終了後、ログを見られたり配役を再度見られたりすると便利かなと思って。
その他、プログラム最適化

最近は本業が忙しいので、恐らく上記内容だけでも春先までかかると予想。
もし、他に「○○の機能増やして」「○○があるといいんだけど..。」「取りあえずふぁびぬこ吊っといて」とかありましたらご連絡下さい。w
まぁ、なんというかこれまで通りちんたら進めて行こうかと思います。

また。これとは別に、長靴をはいたぺろのPeloさんが
FF人狼の物語を作っているとのことで、そちらが進んでいるようなら、春ぐらいからお手伝いをするかも?
author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 02:07
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コミケ報告
そんな訳で行ってまいりました冬コミ(C71)。
勝手が中々分からなかったので、次回の己用メモ含む。

ちょっと長いので、折り畳みます。
(以下、コミケ分かる人のみ)
続きを読む >>
author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 23:41
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The Jinroh v1.00 WebUp版
よくよく考えたら、v0.33βにはバグが残っていました。しかも、ゲームが不正終了する致命的なものなので、このままではいかんと思い、急遽WebUp版もv1.00をリリースすることに決めました。スミマセン。


ダウンロード:
http://homepage3.nifty.com/hosopy/


C71以下リリース版に対して、β版ではいくつかの制限がありましたが、以下の項目をとりやめました。
・WebUp版でもオープニングが流れるようになりました。
・WebUp版でもエンディングが流れるようになりました。勝利ボーナスとしてエンディングイラストを見ることが出来ますので、頑張ってくださいw

一方、以下の項目は依然リリース版と異なります
・リリース版では、BGMはvave形式にレコーディングし直して流しますが、WebUp版はBGMはMIDI形式で流れます(容量の関係)。
・Testボタンはそのまま見たい〜という意見が有りましたので、WebUp版はデバッグ時に利用した[Test(解答)]ボタンを残してあります。

author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 20:51
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コミックマーケットC71
行ってきました!
ちと今日はもうかなり眠いので当日のことは後ほど詳しく書こうと思います。
このような拙いゲームを買っていただいた、人狼好きの皆様
遊びに来て下さった方々

もー、これまで何度ありがとうと書いたか覚えてないくらいですが
本当にありがとうございました!
author:Hosopy, category:THE "Jinroh", 01:49
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